Програмування Pascal, Детальна інформація
Програмування Pascal
Pixcolor Integer Колір пікселя в поточних координатах
X Integer Координати верхнього лівого кута зони
Y Integer
X1 Integer Координати нижнього правого кута зони
Y1 Integer
Bk Integer Колір фона екрана
Oc Integer Колір, яким замальовується зображення перед виходом із процедури
Змінні, які застосовуються в процедурі About (задача “Про автора”)
Назва Тип Призначення
Str String Для тимчасового зберігання написів
Exit Boolean Вихід – так/ні
Змінні, які застосовуються в процедурі Curpos (виводить на екран курсор на матриці до задачі №1)
Назва Тип Призначення
X Integer Координата X курсору на екрані
Y Integer Координата Y курсору на екрані
X1 Integer Координата X курсору на екрані до переміщення
Y1 Integer Координата Y курсору на екрані до переміщення
Xc Integer Координата X прямокутника на екрані
Yc Integer Координата Y прямокутника на екрані
Змінні, які застосовуються в процедурі Printmatrix (виводить на екран матрицю до задачі №1)
Назва Тип Призначення
I Integer Використовується в циклі
J Integer Використовується в циклі
X Integer Координата X прямокутника на екрані
Y Integer Координата Y прямокутника на екрані
Mas Масив 8х8 із елементів типу Integer Масив даних (прямокутників)
X Integer Координати верхнього лівого кута зони
Y Integer
X1 Integer Координати нижнього правого кута зони
Y1 Integer
Bk Integer Колір фона екрана
Oc Integer Колір, яким замальовується зображення перед виходом із процедури
Змінні, які застосовуються в процедурі About (задача “Про автора”)
Назва Тип Призначення
Str String Для тимчасового зберігання написів
Exit Boolean Вихід – так/ні
Змінні, які застосовуються в процедурі Curpos (виводить на екран курсор на матриці до задачі №1)
Назва Тип Призначення
X Integer Координата X курсору на екрані
Y Integer Координата Y курсору на екрані
X1 Integer Координата X курсору на екрані до переміщення
Y1 Integer Координата Y курсору на екрані до переміщення
Xc Integer Координата X прямокутника на екрані
Yc Integer Координата Y прямокутника на екрані
Змінні, які застосовуються в процедурі Printmatrix (виводить на екран матрицю до задачі №1)
Назва Тип Призначення
I Integer Використовується в циклі
J Integer Використовується в циклі
X Integer Координата X прямокутника на екрані
Y Integer Координата Y прямокутника на екрані
Mas Масив 8х8 із елементів типу Integer Масив даних (прямокутників)
The online video editor trusted by teams to make professional video in
minutes
© Referats, Inc · All rights reserved 2021