Буферизація, Детальна інформація
Буферизація
x:='x'; y:='y';
reset(f); readln(f, s);
writeln('x=', x, '; y=', y);
readln;
end.
Якщо першим рядком тексту в файлі huge.dat є 'qwer', то за виконання цієї програми на екрані з’ явиться зовсім не очікуване
x=x; y=y,
а на перший погляд досить дивне
x=e; y=r.
Справа в тім, що змінні x і y фізично розташовані безпосередньо за масивом Hugebuf, і читання чотирьох символів рядка файла в цей буфер призводить до заповнення не тільки масиву, а й змінних за ним. Якщо зробити рядок у файлі трошки довшим, то, запевняємо читача, результати будуть ще несподіванішими. Але не захоплюйтесь, це може стати небезпечним для програми GreatBufferManager.
При виведенні в текст символи накопичуються у внутрішньому буфері, який скидається в зовнішній буфер у разі заповнення або виконання процедури writeln чи close. Можна також задати примусове скидання внутрішнього буфера тексту f викликом процедури FLUSH(f). Його варто записувати для періодичного виконання, а також після всіх виведень у файл. Підкреслимо, що за виклику процедури flush лише скидається внутрішній буфер у зовнішній. Скидання зовнішнього буфера при цьому відбувається лише у випадку його заповнення.
Якщо в кінці роботи з файлом не указати викликів flush чи close, то зміст внутрішнього буфера так і не потрапить у зовнішній буфер і у файл.
Приклад 2. Здається, наступна програма задає копіювання текстів:
program wrongcpy;
var f, g : text; c : char;
begin
assign(f, ...); assign(g, ...); reset(f); rewrite(g);
while not eof(f) do
begin read(f, c); write(g, c) end;
{тут не вистачає close(g) ! Хоча й close(f) не завадить...}
end.
Спробуйте цю програму запустити, і побачите, що якщо початковий файл – пісня, то файл-"копія" – теж пісня, але недоспівана. А все тому, що "кінець пісні" так і залишається у внутрішньому буфері.
Змінну під внутрішній буфер варто означати глобальною в програмі. Якщо означити та зв’ язати файлову змінну в програмі, а її внутрішній буфер означити у підпрограмі, то по закінченні виклику підпрограми файлова змінна буде доступною, а її буфер – ні. Спроба скидання з такого буфера по закінченні програми може призвести до непередбачених наслідків. Але якщо вся робота з файлом, від assign до close, описана в підпрограмі, то й буфер цілком природньо означити в ній же.
Приклад 3. Розглянемо програму з процедурою spoilbuf, тобто "зіпсувати буфер", за виклику якої змінюється буфер, що залишається в локальній пам’ яті після закінчення попередньої процедури fillbuf.
program foolish;
var f : text;
procedure fillbuf;
var buf : array[1..5]of char;
begin
settextbuf(f, buf); rewrite(f); write(f, 'abcdefgh');
reset(f); readln(f, s);
writeln('x=', x, '; y=', y);
readln;
end.
Якщо першим рядком тексту в файлі huge.dat є 'qwer', то за виконання цієї програми на екрані з’ явиться зовсім не очікуване
x=x; y=y,
а на перший погляд досить дивне
x=e; y=r.
Справа в тім, що змінні x і y фізично розташовані безпосередньо за масивом Hugebuf, і читання чотирьох символів рядка файла в цей буфер призводить до заповнення не тільки масиву, а й змінних за ним. Якщо зробити рядок у файлі трошки довшим, то, запевняємо читача, результати будуть ще несподіванішими. Але не захоплюйтесь, це може стати небезпечним для програми GreatBufferManager.
При виведенні в текст символи накопичуються у внутрішньому буфері, який скидається в зовнішній буфер у разі заповнення або виконання процедури writeln чи close. Можна також задати примусове скидання внутрішнього буфера тексту f викликом процедури FLUSH(f). Його варто записувати для періодичного виконання, а також після всіх виведень у файл. Підкреслимо, що за виклику процедури flush лише скидається внутрішній буфер у зовнішній. Скидання зовнішнього буфера при цьому відбувається лише у випадку його заповнення.
Якщо в кінці роботи з файлом не указати викликів flush чи close, то зміст внутрішнього буфера так і не потрапить у зовнішній буфер і у файл.
Приклад 2. Здається, наступна програма задає копіювання текстів:
program wrongcpy;
var f, g : text; c : char;
begin
assign(f, ...); assign(g, ...); reset(f); rewrite(g);
while not eof(f) do
begin read(f, c); write(g, c) end;
{тут не вистачає close(g) ! Хоча й close(f) не завадить...}
end.
Спробуйте цю програму запустити, і побачите, що якщо початковий файл – пісня, то файл-"копія" – теж пісня, але недоспівана. А все тому, що "кінець пісні" так і залишається у внутрішньому буфері.
Змінну під внутрішній буфер варто означати глобальною в програмі. Якщо означити та зв’ язати файлову змінну в програмі, а її внутрішній буфер означити у підпрограмі, то по закінченні виклику підпрограми файлова змінна буде доступною, а її буфер – ні. Спроба скидання з такого буфера по закінченні програми може призвести до непередбачених наслідків. Але якщо вся робота з файлом, від assign до close, описана в підпрограмі, то й буфер цілком природньо означити в ній же.
Приклад 3. Розглянемо програму з процедурою spoilbuf, тобто "зіпсувати буфер", за виклику якої змінюється буфер, що залишається в локальній пам’ яті після закінчення попередньої процедури fillbuf.
program foolish;
var f : text;
procedure fillbuf;
var buf : array[1..5]of char;
begin
settextbuf(f, buf); rewrite(f); write(f, 'abcdefgh');
The online video editor trusted by teams to make professional video in
minutes
© Referats, Inc · All rights reserved 2021