Програмування Pascal
Програмування Pascal
Тип документу: Курсова
Сторінок: 35
Предмет: Комп`ютерні науки
Автор: фелікс
Розмір: 176.9
Скачувань: 1463
X Integer Координата каменя
Y Integer Координата каменя
T Real Час польоту каменя
An Real Кут кидка в радіанах
Vx Real Горизонтальна складова сили
Vy Real Вертикальна складова сили
Xx Real Координата каменя
Yy Real Координата каменя
Змінні, які застосовуються в процедурі Zad3 (завдання №3)
Назва Тип Призначення
Str String Для тимчасового зберігання тексту
Exit Boolean Признак “вихід” із процедури – так/ні
A Integer Кут випередження м’яча 1
B Integer Кут випередження м’яча 2
C Integer Кут випередження м’яча 3
I Integer Використовується в циклі
X1 Integer Координата Х для м’яча 1
X2 Integer Координата Х для м’яча 2
X3 Integer Координата Х для м’яча 3
P Pointer Вказівник на зображення в пам’яті
Size Word Розмір зображення
7. Результати роботи програми
Після запуску програми побачимо таке вікно (меню):
Клавішами (( вибираємо пункт меню і натискаємо клавішу ENTER. Наприклад наводимо курсор на пункт “ЗАДАЧА №1” і натискаємо клавішу ENTER. З’явиться таке вікно:
Потім натискаємо на любу клавішу:
Y Integer Координата каменя
T Real Час польоту каменя
An Real Кут кидка в радіанах
Vx Real Горизонтальна складова сили
Vy Real Вертикальна складова сили
Xx Real Координата каменя
Yy Real Координата каменя
Змінні, які застосовуються в процедурі Zad3 (завдання №3)
Назва Тип Призначення
Str String Для тимчасового зберігання тексту
Exit Boolean Признак “вихід” із процедури – так/ні
A Integer Кут випередження м’яча 1
B Integer Кут випередження м’яча 2
C Integer Кут випередження м’яча 3
I Integer Використовується в циклі
X1 Integer Координата Х для м’яча 1
X2 Integer Координата Х для м’яча 2
X3 Integer Координата Х для м’яча 3
P Pointer Вказівник на зображення в пам’яті
Size Word Розмір зображення
7. Результати роботи програми
Після запуску програми побачимо таке вікно (меню):
Клавішами (( вибираємо пункт меню і натискаємо клавішу ENTER. Наприклад наводимо курсор на пункт “ЗАДАЧА №1” і натискаємо клавішу ENTER. З’явиться таке вікно:
Потім натискаємо на любу клавішу: