Взуття, Детальна інформація
\xF0B7 Filter Color (Світлофільтр) — дозволяє використати карту текстури для імітації світла, пропущеного матеріалом, і, що впливає на кольори об'єктів за прозорим матеріалом.
\xF0B7 Bump (Рельєфність) — дозволяє застосовувати карту текстури для додання поверхні об'єкта видимості тривимірних нерівностей за рахунок варіювання напрямками нормалей. Гадана рельєфність управляється кольорами текстурної карти: білий виступає на поверхню, а чорний заглиблюється в неї.
\xF0B7 Reflection (Дзеркальне відбиття) — дозволяє застосувати карту текстури для відбиття навколишніх об'єктів на поверхні матеріалу. Тут допускається використання трьох типів карт дзеркального відбиття: растрова карта дає враження хромованого матеріалу, імітуючи дзеркальне відбиття предметів.
карта типу Reflect/ Refract (Відбиття/Переломлення) забезпечує відбиття на поверхню об'єкта не текстури, а проекції навколишніх об'єктів у тім виді, у якому вони спостерігаються із центра дзеркального об'єкта; карта типу Flat Mirror(Плоске дзеркало) забезпечує формування дзеркальної проекції навколишніх об'єктів на плоску поверхню;
\x017D
¤
\x00A8
E
I
\x00D0
(
2
4
6
\x017D
\x00A8
I
I
\x00D0
\x845E\x0224\x6467\x2199x
\x00D0
O
O
Oe
O
U
Ue
TH
TH
a
\xF0B7 Bump (Рельєфність) — дозволяє застосовувати карту текстури для додання поверхні об'єкта видимості тривимірних нерівностей за рахунок варіювання напрямками нормалей. Гадана рельєфність управляється кольорами текстурної карти: білий виступає на поверхню, а чорний заглиблюється в неї.
\xF0B7 Reflection (Дзеркальне відбиття) — дозволяє застосувати карту текстури для відбиття навколишніх об'єктів на поверхні матеріалу. Тут допускається використання трьох типів карт дзеркального відбиття: растрова карта дає враження хромованого матеріалу, імітуючи дзеркальне відбиття предметів.
карта типу Reflect/ Refract (Відбиття/Переломлення) забезпечує відбиття на поверхню об'єкта не текстури, а проекції навколишніх об'єктів у тім виді, у якому вони спостерігаються із центра дзеркального об'єкта; карта типу Flat Mirror(Плоске дзеркало) забезпечує формування дзеркальної проекції навколишніх об'єктів на плоску поверхню;
\x017D
¤
\x00A8
E
I
\x00D0
(
2
4
6
\x017D
\x00A8
I
I
\x00D0
\x845E\x0224\x6467\x2199x
\x00D0
O
O
Oe
O
U
Ue
TH
TH
a
The online video editor trusted by teams to make professional video in
minutes
© Referats, Inc · All rights reserved 2021