Взуття, Детальна інформація

Взуття
Тип документу: Курсова
Сторінок: 38
Предмет: Технології
Автор:
Розмір: 250.2
Скачувань: 2008
\xF0B7        Filter Color (Світлофільтр) — дозволяє використати карту текстури для імітації світла, пропущеного матеріалом, і, що впливає на кольори об'єктів за прозорим матеріалом.

\xF0B7        Bump (Рельєфність) — дозволяє застосовувати карту текстури для додання поверхні об'єкта видимості тривимірних нерівностей за рахунок варіювання напрямками нормалей. Гадана рельєфність управляється кольорами текстурної карти: білий виступає на поверхню, а чорний заглиблюється в неї.

\xF0B7        Reflection (Дзеркальне відбиття) — дозволяє застосувати карту текстури для відбиття навколишніх об'єктів на поверхні матеріалу. Тут допускається використання трьох типів карт дзеркального відбиття: растрова карта дає враження хромованого матеріалу, імітуючи дзеркальне відбиття предметів.

карта типу Reflect/ Refract (Відбиття/Переломлення) забезпечує відбиття на поверхню об'єкта не текстури, а проекції навколишніх об'єктів у тім виді, у якому вони спостерігаються із центра дзеркального об'єкта; карта типу Flat Mirror(Плоске дзеркало) забезпечує формування дзеркальної проекції навколишніх об'єктів на плоску поверхню;

\x017D

¤

\x00A8

E

I

\x00D0

(

2

4

6

\x017D

\x00A8

I

I

\x00D0

\x845E\x0224\x6467\x2199x

\x00D0

O

O

Oe

O

U

Ue

TH

TH

a

The online video editor trusted by teams to make professional video in minutes